Poradnik pt. "Wklęsło-wypukły button"
Zaczynamy
1. Otwieramy program Gimp i tworzymy obraz o wymiarach 400 x 200 px oraz nową, przezroczystą warstwę o nazwie button.
2. Wybieramy Zaznaczenie prostokątne [R], zaznaczamy zaokrąglaj rogi, a promień ustawiamy na 90 px. Rysujemy zaokrąglony prostokąt o wymiarach 260 x 95 px, po czym przechodzimy do: Zaznaczenie -> Zmiękcz... i zmieniamy promień na 2,000 px. Tak przygotowane zaznaczenie wypełniamy gradientem [L] od dołu do góry, od koloru #686868 do #b7b7b6. Gdy już wypełnimy nasz przyszły button gradientem, odwracamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Odwróć [Ctrl+I] [Ctrl+I]) oraz usuwamy niepotrzebne rozmycie (Edycja -> Wytnij [Ctrl+X]).
3. Tworzymy nową warstwę i nazywamy ją szkło. Następnie tworzymy kanał alfa na zaznaczenie na warstwie button i przechodzimy z powrotem do warstwy szkło. Wybieramy zaznaczenie prostokątne [R], odznaczamy zaokrąglenie rogów, a Tryb ustawiamy na Część wspólna z bieżącym zaznaczeniem. Zaznaczamy prostokąt tak jak na obrazku poniżej.
4. Teraz wypełniamy obszar, który stworzyliśmy kolorem #ffffff i zmniejszymy krycie warstwy na 30% oraz usuwamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Nic [Shift+Ctrl+A]).
5. Przechodzimy do warstwy button i tworzymy na niej kanał alfa na zaznaczenie, po czym tworzymy nową warstwę i nazywamy ją
zmniejszenie (ta warstwa powinna znajdować się na samej górze). Następnie zmniejszamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Zmniejsz...) o 8 px i zmiękczamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Zmiękcz), również promieniem 2,000 px. Tak przygotowane zaznaczenie wypełniamy gradientem [L] z dołu do góry od koloru #b7b7b6 do #686868. Po wypełnieniu gradientem odwracamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Odwróć [Ctrl+I]) i czyścimy niepotrzebne rozmycie (Edycja -> Wytnij [Ctrl+X]).
6. Tworzymy nową warstwę o nazwie zmniejszenie 2. Przechodzimy do warstwy zmniejszenie i tworzymy na niej kanał alfa na zaznaczenie, po czym przechodzimy do warstwy zmniejszenie 2 i zmniejszamy zaznaczenie o 6 px. Następnie zmiękczamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Zmiękcz...) również promieniem 2,000 px. Wypełniamy gradientem [L] z góry do dołu od koloru #b7b7b6 do #686868. Teraz postępujemy tak samo jak w poprzednich punktach, czyli odwracamy zaznaczenie, a następnie wycinamy nadmiarowe rozmycie.
9. Tworzymy nowa warstwę i nazywamy ją cień buttona (powinna znajdować się na samej górze). Następnie tworzymy kanał alfa na zaznaczenie na warstwie zmniejszenie 2, po czym wracamy na warstwę cień buttona.
Zmniejszamy zaznaczenie o 1 px i odwracamy zaznaczenie [Ctrl+I], po czym wypełniamy tak przygotowane zaznaczenie kolorem #000000.
10. Następnie przechodzimy do warstwy zmniejszenie 2. Tworzymy na niej kanał alfa na zaznaczenie i odwracamy zaznaczenie, po czym przechodzimy do warstwy cień buttona. Czyścimy zaznaczenie (Edycja -> Wyczyść [Delete]), a następnie usuwamy zaznaczenie (Zaznaczenie -> Nic [Shift+Ctrl+A]).
11. Warstwę cień buttona rozmywamy gausem (Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa...) o promieniu rozmycia 7 px.
12. Przechodzimy na warstwę zmniejszenie 2 i tworzymy na niej kanał alfa na zaznaczenie, po czym tworzymy nową warstwę i nazywamy
ją szkło 2 (musi znajdować się między warstwą zmniejszenie 2) a warstwą cień buttona). Wybieramy zaznaczenie prostokątne [R] i ustawiamy tryb na Część wspólna z bieżącym zaznaczeniem. Zaznaczamy taki prostokąt jak na obrazku poniżej:
13. Wypełniamy (Wypełnienie kubełkiem [Shift+B]) tak przygotowane zaznaczenie kolorem #ffffff i zmniejszamy krycie warstwy do 10%, lub tak jak nam pasuje. Usuwamy zaznaczenie [Shift+Ctrl+A].
14. Teraz zajmiemy się napisem. Wybieramy narzędzie Tekst [T] i swoją ulubioną czcionką, piszemy coś na buttonie kolorem #000000 (warstwa z tekstem powinna znajdować się na samej górze), po czym duplikujemy [Shift+Ctrl+D] nasz napis. Teraz zmieniamy kolor niższej warstwy tekstowej na #ffffff i stosujemy na niej Rozmycie Gaussa o promieniu 7 px. Następnie na obu warstwach tekstowych zmieniamy tryb na Miękkie światło. Na koniec usuwamy nasze białe tło.
KONIEC ! :)